コンテンツにスキップ

メディエーションでの Pangle の統合

このガイドでは、Google Mobile Ads SDK を使用して、メディエーションを通じて Pangle から広告を読み込んで表示する方法を説明します。Pangle を Godot アプリのメディエーション設定に統合し、Pangle SDK とアダプターを統合する手順を提供します。

このドキュメントは以下に基づいています:

サポートされている統合と広告フォーマット

Pangle 用の AdMob メディエーション アダプターには、次の機能があります:

統合
ビッディング (Bidding) ✅
ウォーターフォール (Waterfall) ✅
フォーマット
バナー (Banner) ✅
インタースティシャル (Interstitial) ✅
リワード (Rewarded) ✅
リワード インタースティシャル (Rewarded Interstitial) ✅

前提条件

ステップ 1: Pangle のセットアップ

Android 用のチュートリアル Android または iOS 用のチュートリアル iOS に従うことをお勧めします。これは両方のプラットフォームで共通です。

ステップ 2: AdMob 広告ユニットのメディエーション設定を構成する

Android 用 of チュートリアル Android または iOS 用のチュートリアル iOS に従うことをお勧めします。これは両方のプラットフォームで共通です。

ステップ 3: Pangle SDK プラグインをインポートする

  1. Android 用のプラグインをダウンロードします。
  2. .zip ファイルを展開します。内部に pangle フォルダがあります。
  3. pangle フォルダのコンテンツをコピーし、res://addons/admob/android/bin/ の Android プラグイン フォルダに貼り付けます。

Pangle アダプターは、標準の iOS プラグイン ダウンロードにすでに含まれています。iOS インストール ガイドに従った場合、必要なファイル (poing-godot-admob-pangle.gdip) がすでに res://ios/plugins/ ディレクトリに存在しているはずです。

ステップ 4: プラグインを有効にする

プロジェクト設定(Admob > Android > Mediation > Pangle)で Pangle を有効にしてください。

iOS エクスポート プリセットのプラグイン リストで Ad Mob と Ad Mob Pangle の両方にチェックが入っていることを確認してください(Plists 設定に AdMob App ID を入力することも必要です)。

ステップ 5: 必要なコードを追加する

このパートナー統合では、追加 of コード構成は不要です。