Pular para conteúdo

Habilidades de agente (Beta)

Habilidades de agente são conjuntos de instruções portáteis e autossuficientes que ajudam assistentes de codificação por IA (como Antigravity, Claude Code e Cursor) a entender as APIs, convenções e padrões do Godot AdMob Editor Plugin com maior precisão.

Em vez de sobrecarregar o prompt de sistema da IA com informações sobre cada plataforma, as habilidades de agente utilizam a revelação progressiva (progressive disclosure). Isso permite que o assistente de IA carregue apenas as instruções e recursos necessários para executar sua tarefa específica.


Instalar as habilidades

Você pode instalar as habilidades de agente do AdMob pré-construídas diretamente no seu projeto Godot usando o editor:

  1. Abra seu projeto Godot.
  2. No menu superior do editor, clique em Project > Tools > AdMob Manager.
  3. Selecione a aba AI Copilot.
  4. Clique em Install AI Skills to Project.

Isso criará automaticamente uma pasta .skills/ no diretório raiz do seu projeto e colocará as habilidades disponíveis dentro dela.

Note

Arquivos ou pastas que começam com ponto (como .skills) são ocultados no painel FileSystem do Godot por padrão, mas são totalmente visíveis para IDEs externas e assistentes de codificação por IA.

Atualizar as habilidades

Para garantir que seu assistente de IA tenha acesso aos recursos e às melhores práticas mais recentes, mantenha suas habilidades atualizadas. Para atualizar, abra o AdMob Manager no Editor do Godot e clique novamente em Install AI Skills to Project para sobrescrever a pasta com os arquivos mais recentes.


Invocar as habilidades

Após as habilidades serem instaladas no repositório do seu projeto, seu assistente de IA vai indexá-las e detectá-las automaticamente. Não é necessário usar explicitamente o símbolo @ no seu prompt; o assistente referenciará o contexto da habilidade automaticamente quando você fizer perguntas sobre o AdMob.

Se você quiser forçar manualmente o assistente a usar uma habilidade específica, você pode referenciá-la digitando @ seguido do nome, por exemplo: @godot-admob-banner


Ver as habilidades disponíveis

A tabela a seguir descreve todas as habilidades disponíveis para os recursos do Godot AdMob Editor Plugin:

Habilidade Descrição
godot-admob-get-started Auxilia na inicialização do SDK do Google Mobile Ads, na definição das configurações de solicitação e na configuração do fluxo de consentimento da User Messaging Platform (UMP).
godot-admob-banner Auxilia na implementação de anúncios de banner (AdView), na escolha dos tamanhos de anúncio e na configuração de banners colapsáveis.
godot-admob-interstitial Auxilia na implementação de anúncios intersticiais em tela cheia, no carregamento de anúncios e na configuração de callbacks de fechamento.
godot-admob-rewarded Auxilia na implementação de anúncios premiados e intersticiais premiados, na escuta de eventos de recompensa ganha pelo usuário e na limpeza das referências de anúncio.
godot-admob-app-open Auxilia na implementação de anúncios App Open exibidos durante a inicialização do app ou nas transições do app.
godot-admob-native-overlay Auxilia na implementação de anúncios Native Overlay usando modelos de nós Control pequenos ou médios customizados.
godot-admob-migrate Auxilia na migração do seu projeto entre diferentes versões do plugin (ex.: de v4.x para v5.x).
godot-admob-mediation Auxilia na configuração, integração e verificação de redes de mediação de terceiros (AppLovin, Meta Audience Network, Unity Ads, etc.).
godot-admob-troubleshoot Auxilia no diagnóstico de erros de carregamento de anúncios, no tratamento de códigos de erro, na abertura do Ad Inspector e na resolução de problemas de integração.
godot-admob-privacy Auxilia na configuração do consentimento do usuário (Fluxo UMP), conformidade com GDPR, COPPA (tratamento direcionado a crianças), CCPA e opções de segmentação de solicitações.

Você pode implementar habilidades de agente para o Godot AdMob Editor Plugin solicitando ao seu assistente de IA preferido. As habilidades de agente podem guiar seu assistente de IA para executar as seguintes tarefas de exemplo:

  • Ajude-me a inicializar o Godot AdMob Editor Plugin.
  • Adicione um anúncio de banner ao meu jogo.
  • Implemente um anúncio premiado.
  • Migre meu projeto da v4 para a v5.
  • Configure a conformidade com GDPR e COPPA em relação à privacidade.
  • Solucione o motivo pelo qual meus anúncios não estão carregando.