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Elegir fuentes de anuncios

La mediación de AdMob admite varias fuentes de anuncios, que admiten integraciones tanto para métodos de puja (bidding) como de cascada (waterfall). Haz clic en una fuente de anuncios para ver las instrucciones de integración específicas de esa red.

Fuente de anuncios App
Open
Banner Interstitial Rewarded Rewarded
Interstitial
Native Bidding Soporte de optimización
de fuentes de anuncios
Código abierto y versionado: se requieren SDK de terceros
AppLovin Específico del país
BidMachine Ninguno
Chartboost Específico del país
DT Exchange 1 Específico del país
i-mobile Solo Japón
InMobi 1 Específico del país
ironSource Ads 1 Específico del país
Liftoff Monetize Específico del país
LY Ads Network Específico del país
maio Solo Japón
Meta Audience Network Solo puja
Mintegral Específico del país
Moloco Específico del país
myTarget Específico del país
Pangle Específico del país
PubMatic OpenWrap 2 2 2 Específico del país
Unity Ads 1 Específico del país
Código cerrado: se requieren SDK de terceros
Vpon Ninguno
Zucks Específico del país
No se requieren SDK de terceros
Ad Generation Solo puja
Bidease Solo puja
Chocolate Platform Solo puja
Equativ (formerly Smart Adserver) Solo puja
Fluct Solo puja
Improve Digital Solo puja
Index Exchange Solo puja
InMobi Exchange Solo puja
Magnite DV+ Solo puja
Media.net Solo puja
MobFox Solo puja
Nativo Solo puja
Nexxen (previously UnrulyX) Solo puja
OneTag Exchange Solo puja
OpenX Solo puja
PubMatic Solo puja
Rise Solo puja
Sharethrough Solo puja
Smaato Solo puja
Sonobi Solo puja
TripleLift Solo puja
Verve Group Solo puja
Yieldmo Solo puja
YieldOne Solo puja

1 La integración de ofertas (bidding) está en versión beta.
2 Este formato está en versión beta (SDK bidding).

Nota

Las fuentes de anuncios están ordenadas alfabéticamente.

Adaptadores de código abierto y versionados

Si un adaptador está etiquetado como "Código abierto y versionado" en la tabla anterior, significa que el código fuente del adaptador es de código abierto en el repositorio de GitHub de Google (Android o iOS), lo que te permite depurar problemas por tu cuenta si lo deseas.

Cada adaptador se compila para una versión específica del SDK de la red publicitaria de terceros. Sigue la guía de integración del socio específico para más detalles.

Versionado de adaptadores

Los adaptadores de Godot siguen un esquema de versiones <major>.<minor>.<patch> que modela las dependencias subyacentes de los SDK de Android e iOS para esa red publicitaria. Si la dependencia de Android o iOS recibe una actualización de versión mayor o menor, el adaptador de Godot también recibe la correspondiente actualización. Todas las demás versiones reciben un incremento de versión de parche.

Importante

Asegúrate de desactivar la actualización automática (refresh) en la interfaz de todas las redes de terceros para los bloques de anuncios de banner usados en la mediación de AdMob. Esto evita una actualización doble, ya que AdMob también actualiza según la frecuencia de tu bloque.

Optimización de fuentes de anuncios

Cuando configuras varias redes publicitarias para la mediación, debes especificar el orden para solicitarlas configurando sus CPM respectivos. Esto puede ser difícil de administrar, ya que el rendimiento cambia con el tiempo.

La optimización de fuentes de anuncios es una función que te permite generar el CPM más alto automatizando el proceso de ordenación de la cadena de mediación para maximizar los ingresos.

La tabla de redes de mediación anterior utiliza los siguientes valores para el soporte de optimización:

Soporte de optimización de fuentes de anuncios Qué significa
Solo puja La red publicitaria solo participa en pujas. La optimización de fuentes de anuncios no se aplica.
Específico del país Los valores de eCPM se actualizan automáticamente en tu nombre país por país. Este es el tipo óptimo de optimización.
Ninguno Debes configurar manualmente un valor de eCPM para esa red publicitaria.

Haz clic en la guía de una red publicitaria específica para obtener detalles sobre cómo configurar la optimización para esa red.

Nota

Solo las redes publicitarias etiquetadas como Código abierto y versionado tienen instrucciones específicas para configurar la optimización.

Eventos personalizados

Si buscas una red publicitaria y no la ves en la lista anterior, puedes usar eventos personalizados para escribir tu propia integración. Consulta la guía de eventos personalizados de Google para obtener más detalles.

Nota

Los eventos personalizados no tienen soporte para optimización de fuentes de anuncios ni para pujas (bidding).