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Optimizar la inicialización y la carga de anuncios

Esta guía describe cómo optimizar la inicialización y la carga de anuncios en su proyecto Godot.

Actualice la configuración de Google Mobile Ads

El Plugin de Godot de Google Mobile Ads habilita la optimización de forma predeterminada e indica al SDK que realice las tareas de inicialización y carga de anuncios en subprocesos en segundo plano.

Las siguientes opciones están disponibles en la Configuración del Proyecto de Godot:

  • Deshabilitar la optimización de la inicialización
  • Deshabilitar la optimización de la carga de anuncios

Marque estas opciones para indicar al SDK que inicialice y cargue anuncios en el subproceso principal:

Configuración Comportamiento
Disable Initialization Optimization Deshabilita la optimización de la llamada de inicialización MobileAds.initialize().
Disable Ad Loading Optimization Deshabilita la optimización de las llamadas de carga de anuncios para todos los formatos de anuncios.

Puede acceder a la configuración de Google Mobile Ads a través del menú de Configuración del Proyecto de Godot:

Project > Project Settings > Admob > General > Android

Una vez seleccionado, la interfaz de configuración aparece en la sección Android:

Configuraciones de Optimización de Inicialización