Optimizar la inicialización y la carga de anuncios
Esta guía describe cómo optimizar la inicialización y la carga de anuncios en su proyecto Godot.
Actualice la configuración de Google Mobile Ads
El Plugin de Godot de Google Mobile Ads habilita la optimización de forma predeterminada e indica al SDK que realice las tareas de inicialización y carga de anuncios en subprocesos en segundo plano.
Las siguientes opciones están disponibles en la Configuración del Proyecto de Godot:
- Deshabilitar la optimización de la inicialización
- Deshabilitar la optimización de la carga de anuncios
Marque estas opciones para indicar al SDK que inicialice y cargue anuncios en el subproceso principal:
| Configuración | Comportamiento |
|---|---|
| Disable Initialization Optimization | Deshabilita la optimización de la llamada de inicialización MobileAds.initialize(). |
| Disable Ad Loading Optimization | Deshabilita la optimización de las llamadas de carga de anuncios para todos los formatos de anuncios. |
Puede acceder a la configuración de Google Mobile Ads a través del menú de Configuración del Proyecto de Godot:
Project > Project Settings > Admob > General > Android
Una vez seleccionado, la interfaz de configuración aparece en la sección Android:
