在中介中集成 InMobi
本指南介绍如何使用 Google Mobile Ads SDK 通过中介加载并展示来自 InMobi 的广告。它提供了关于如何将 InMobi 集成到 Godot 应用的中介配置中,以及如何集成 InMobi SDK 和适配器的说明。
本文档基于:
支持的集成和广告格式
InMobi 的 AdMob 中介适配器具有以下能力:
| 集成 | |
|---|---|
| 出价 (Bidding) | ✅ |
| 中介历史记录/瀑布流 (Waterfall) | ✅ |
| 广告格式 | |
|---|---|
| 横幅广告 (Banner) | ✅ |
| 插屏广告 (Interstitial) | ✅ |
| 激励广告 (Rewarded) | ✅ |
| 激励插屏广告 | |
| 原生广告 (Native) | ✅ |
前提条件
步骤 1:设置 InMobi
我们建议参考 Android 或 iOS 的官方教程进行设置,两端的设置流程相同。
步骤 2:为您的 AdMob 广告单元配置中介设置
We recommend following the tutorial for Android or iOS, as it will be the same for both.
步骤 3:导入 InMobi SDK 插件
步骤 4:启用插件
确保在项目设置(位于 Admob > Android > Mediation > Inmobi)中启用 Inmobi。
确保在您的 iOS 导出预设的插件列表中勾选 Ad Mob 和 Ad Mob InMobi(并在 Plists 配置中输入您的 AdMob 应用 ID)。
步骤 5:可选步骤(法规设置)
InMobi 不需要通过 Google Mobile Ads 适配器 API 额外编写自定义代码来配置 GDPR 或 CCPA。同意和隐私设置将通过使用 Google 认证的 CMP(例如 UMP SDK)并在您的 AdMob/Ad Manager 控制台设置中将 InMobi 添加为自定义广告合作伙伴来进行自动管理。