iOS 后台暂停
此步骤仅适用于 iOS,它将指示在显示全屏广告(例如插屏广告、激励广告和激励插屏广告)时,您在 Godot 中的游戏是否应该暂停。
在 Android 上,当显示全屏广告时,您的游戏将自动暂停(Google 不允许对此进行配置)。调用此方法并传入 true 参数将在 iOS 上复制此行为。
在 iOS 上,默认值为 false。
前提条件
- 完成 开始使用指南
- 使用 Godot v4.2 或更高版本
如何使用
您可以在任何需要的时候使用此方法,无论是在初始化之前、期间还是之后,例如:
重要说明
如果您的游戏是多人游戏,由于连接问题,您可能需要将此值设置为 false。
在此处阅读有关它的更多信息。