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AI Copilot 技能 (测试版)

使用 AI Copilot 技能(AI Copilot Skills),您可以将 AI 驱动的编码助手(例如 Antigravity 中的 Gemini、Cursor、Claude 或 GitHub Copilot)集成到您的游戏开发工作流程中。

AdMob 插件附带了一个预配置的 AI 技能,其中包含了在 GDScriptC# 中集成各种广告格式(横幅广告、插屏广告、激励广告等)的所有规范、API 和代码模式。


快速安装(内置技能)

只需单击一下,即可将预配置的 AdMob AI 技能直接安装到您的项目中:

  1. 打开您的 Godot 项目。
  2. 在编辑器顶部菜单中,单击 Project -> Tools -> AdMob Manager
  3. 选择 AI Copilot 子菜单。
  4. 单击 Install AI Skills to Project

这将在您的项目根目录下自动创建一个 .skills/godot-admob-copilot 文件夹,并将 SKILL.md 指示文件放置其中。

Note

以点开头的文件或文件夹(如 .skills)默认在 Godot 的 FileSystem 面板中处于隐藏状态,以避免界面混乱,但对于外部 IDE(如 VS Code、Cursor、Antigravity 等)是完全可见的。


在提示词中调用技能

将技能添加到项目后,使用以下示例提示词在您的 AI 工具中调用它:

要调用此技能,请输入 @ 并选择 godot-admob-copilot 技能。

@godot-admob-copilot 编写完整的初始化流程,包括在 GDScript 中初始化 MobileAds 之前检查 UMP 同意信息。
@godot-admob-copilot 演示如何在 GDScript 中创建并在屏幕底部显示标准自适应横幅广告。
@godot-admob-copilot 帮我在 C# 中加载激励广告,并实现一个回调,在玩家看完广告后奖励其 100 金币。