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AI Copilot スキル (ベータ版)

AI Copilot スキル(AI Copilot Skills)を使用すると、AIを活用したコーディングアシスタント(AntigravityのGemini、Cursor、Claude、GitHub Copilotなど)をゲーム開発ワークフローに統合できます。

AdMobプラグインには、さまざまな広告フォーマット(バナー、インタースティシャル、リワード広告など)を GDScriptC# の両方で統合するためのすべての仕様、API、およびコードパターンを含む、事前設定されたAIスキルが付属しています。


クイックインストール(組み込みスキル)

事前設定されたAdMob AIスキルは、ワンクリックでプロジェクトに直接インストールできます。

  1. Godotプロジェクトを開きます。
  2. エディタの上部メニューで、Project -> Tools -> AdMob Manager をクリックします。
  3. AI Copilot サブメニューを選択します。
  4. Install AI Skills to Project をクリックします。

これにより、プロジェクトのルートディレクトリに .skills/godot-admob-copilot フォルダが自動的に作成され、その中に SKILL.md 指示ファイルが配置されます。

Note

ドットで始まるファイルやフォルダ(.skillsなど)は、ワークスペースの混雑を避けるためにGodotのFileSystemドックではデフォルトで非表示になっていますが、外部IDE(VS Code、Cursor、Antigravityなど)からは完全に表示されます。


プロンプトでスキルを呼び出す

プロジェクトにスキルを追加した後、以下のプロンプト例を使用してAIツールで呼び出します。

スキルを呼び出すには、@ を入力して godot-admob-copilot スキルを選択します。

@godot-admob-copilot GDScriptでMobileAdsを初期化する前に、UMP同意情報を確認することを含む完全な初期化フローを作成してください。
@godot-admob-copilot GDScriptで画面下部に標準のアダプティブバナーを作成して表示する方法を教えてください。
@godot-admob-copilot C#でリワード広告をロードし、ユーザーが広告の視聴を完了したときにプレイヤーに100ゴールドを与えるコールバックを実装するのを手伝ってください。