AI Copilot スキル (ベータ版)
AI Copilot スキル(AI Copilot Skills)を使用すると、AIを活用したコーディングアシスタント(AntigravityのGemini、Cursor、Claude、GitHub Copilotなど)をゲーム開発ワークフローに統合できます。
AdMobプラグインには、さまざまな広告フォーマット(バナー、インタースティシャル、リワード広告など)を GDScript と C# の両方で統合するためのすべての仕様、API、およびコードパターンを含む、事前設定されたAIスキルが付属しています。
クイックインストール(組み込みスキル)
事前設定されたAdMob AIスキルは、ワンクリックでプロジェクトに直接インストールできます。
- Godotプロジェクトを開きます。
- エディタの上部メニューで、Project -> Tools -> AdMob Manager をクリックします。
- AI Copilot サブメニューを選択します。
- Install AI Skills to Project をクリックします。
これにより、プロジェクトのルートディレクトリに .skills/godot-admob-copilot フォルダが自動的に作成され、その中に SKILL.md 指示ファイルが配置されます。
Note
ドットで始まるファイルやフォルダ(.skillsなど)は、ワークスペースの混雑を避けるためにGodotのFileSystemドックではデフォルトで非表示になっていますが、外部IDE(VS Code、Cursor、Antigravityなど)からは完全に表示されます。
プロンプトでスキルを呼び出す
プロジェクトにスキルを追加した後、以下のプロンプト例を使用してAIツールで呼び出します。
スキルを呼び出すには、@ を入力して godot-admob-copilot スキルを選択します。