メディエーションによる Unity Ads の統合
このガイドでは、Google Mobile Ads SDK を使用して、メディエーションを通じて Unity Ads から広告をロードおよび表示する方法について説明します。Unity Ads を Godot アプリのメディエーション設定に統合し、Unity Ads SDK とアダプターを Godot アプリに統合する手順について説明します。
このドキュメントは以下に基づいています:
サポートされている統合と広告フォーマット
Unity Ads 用の AdMob メディエーション アダプターには、以下の機能があります:
| 統合 | |
|---|---|
| Bidding | ✅ |
| Waterfall | ✅ |
| フォーマット | |
|---|---|
| バナー | ✅ |
| インタースティシャル | ✅ |
| リワード | ✅ |
| リワード インタースティシャル | ✅ |
前提条件
- スタートガイドを完了する
- メディエーション スタートガイドを完了する
ステップ 1: Unity Ads を設定する
Android または iOS のチュートリアルに従うことをお勧めします。どちらも手順は同じです。
ステップ 2: AdMob 広告ユニットのメディエーション設定を構成する
Android または iOS のチュートリアルに従うことをお勧めします。どちらも手順は同じです。
ステップ 3: Unity Ads SDK プラグインをインポートする
- Android 用のプラグインをダウンロードします。
.zipファイルを解凍します。中にunity_adsフォルダがあります。unity_adsフォルダの内容をコピーし、res://addons/admob/android/bin/にある Android プラグイン フォルダに貼り付けます。
Unity Ads アダプターは、標準の iOS プラグイン ダウンロードに既に含まれています。iOS インストール ガイドに従った場合、必要なファイル(poing-godot-admob-unity_ads.gdip と関連するフレームワーク)が res://ios/plugins/ ディレクトリに既に存在しているはずです。
ステップ 4: プラグインを有効にする
プロジェクト設定(Admob > Android > Mediation > Unity Ads の下)で Unity Ads を有効にしてください。
iOS エクスポート プリセットのプラグイン リストで、Ad Mob と Ad Mob Unity Ads の両方にチェックが入っていることを確認してください(Plists 設定に AdMob アプリ ID を入力することも忘れないでください)。
ステップ 5: 追加設定
EU ユーザーの同意ポリシー
Unity Ads SDK に同意情報を渡すには、以下のコードを使用します:
プライバシーの同意
プライバシーの同意(例:CCPA 用)を設定するには、以下のコードを使用します: