メディエーションでの maio の統合
このガイドでは、Google Mobile Ads SDK を使用して、メディエーションを通じて maio から広告を読み込んで表示する方法を説明します。maio を Godot アプリのメディエーション設定に統合し、maio SDK とアダプターを統合する手順を提供します。
このドキュメントは以下に基づいています:
サポートされている統合と広告フォーマット
maio 用の AdMob メディエーション アダプターには、次の機能があります:
| 統合 | |
|---|---|
| ビッディング (Bidding) | |
| ウォーターフォール (Waterfall) | ✅ |
| フォーマット | |
|---|---|
| バナー (Banner) | |
| インタースティシャル (Interstitial) | ✅ |
| リワード (Rewarded) | ✅ |
| リワード インタースティシャル (Rewarded Interstitial) | |
| ネイティブ (Native) |
前提条件
- スタートガイドを完了する
- メディエーション スタートガイドを完了する
ステップ 1: maio のセットアップ
Android 用のチュートリアル Android または iOS 用のチュートリアル iOS に従うことをお勧めします。これは両方のプラットフォームで共通です。
ステップ 2: AdMob 広告ユニットのメディエーション設定を構成する
Android 用のチュートリアル Android または iOS 用のチュートリアル iOS に従うことをお勧めします。これは両方のプラットフォームで共通です。
ステップ 3: maio SDK プラグインをインポートする
- Android 用のプラグインをダウンロードします。
.zipファイルを展開します。内部にmaioフォルダがあります。maioフォルダのコンテンツをコピーし、res://addons/admob/android/bin/の Android プラグイン フォルダに貼り付けます。
maio アダプターは、標準の iOS プラグイン ダウンロードにすでに含まれています。iOS インストール ガイドに従った場合、必要なファイル (poing-godot-admob-maio.gdip) がすでに res://ios/plugins/ ディレクトリに存在しているはずです。
ステップ 4: プラグインを有効にする
プロジェクト設定(Admob > Android > Mediation > Maio)で Maio を有効にしてください。
iOS エクスポート プリセットのプラグイン リストで Ad Mob と Ad Mob Maio の両方にチェックが入っていることを確認してください(Plists 設定に AdMob App ID を入力することも必要です)。
ステップ 5: 必要なコードを追加する
このパートナー統合では、追加のコード構成は不要です。