Integrar maio con Mediación
Esta guía explica cómo utilizar el SDK de Google Mobile Ads para cargar y presentar anuncios de maio a través de mediación. Proporciona instrucciones sobre cómo integrar maio en la configuración de mediación de una aplicación de Godot e integrar el SDK y adaptador de maio.
Este documento está basado en:
- Documentación del SDK de Google Mobile Ads para Android
- Documentación del SDK de Google Mobile Ads para iOS
Integraciones y formatos de anuncios soportados
El adaptador de mediación de AdMob para maio tiene las siguientes capacidades:
| Integración | |
|---|---|
| Bidding | |
| Waterfall | ✅ |
| Formatos | |
|---|---|
| Banner | |
| Interstitial | ✅ |
| Rewarded | ✅ |
| Rewarded Interstitial | |
| Native |
Requisitos previos
- Complete la Guía de inicio
- Complete la Guía de inicio de mediación
Paso 1: Configurar maio
Recomendamos seguir el tutorial para Android o iOS, ya que será el mismo para ambos.
Paso 2: Configurar los ajustes de mediación para su bloque de anuncios de AdMob
Recomendamos seguir el tutorial para Android o iOS, ya que será el mismo para ambos.
Paso 3: Importar el plugin SDK de maio
- Descargue el plugin para Android.
- Extraiga el archivo
.zip. Dentro, encontrará una carpetamaio. - Copie el contenido de la carpeta
maioy péguelo en la carpeta del plugin de Android enres://addons/admob/android/bin/.
El adaptador de maio ya está incluido en la descarga estándar del plugin de iOS. Si siguió la Guía de instalación de iOS, ya debería tener los archivos necesarios (poing-godot-admob-maio.gdip) en su directorio res://ios/plugins/.
Paso 4: Habilitar el plugin
Asegúrese de habilitar Maio en los Ajustes del Proyecto (bajo Admob > Android > Mediation > Maio).
Asegúrese de marcar tanto Ad Mob como Ad Mob Maio bajo la lista de Plugins en sus Ajustes de Exportación de iOS (además de ingresar su ID de aplicación de AdMob en la configuración de Plists).
Paso 5: Agregar código requerido
No se requiere configuración de código adicional para la integración de este socio.