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Vpon

El adaptador de mediación de Vpon le permite integrar anuncios de Vpon en su juego de Godot utilizando la mediación de AdMob.

Integraciones Soportadas

Formato de Anuncio Bidding Waterfall
Banner
Interstitial
Rewarded

Pasos de Integración

Android

1. Habilitar Vpon en la Configuración del Proyecto

  • Habilite Vpon en admob/android/mediation/vpon en la Configuración del Proyecto de Godot.

2. Configurar la Mediación en la Consola de AdMob

Configure Vpon como un socio de mediación en su consola de AdMob: 1. Inicie sesión en su cuenta de AdMob. 2. Vaya a Mediación y cree o edite un Grupo de mediación. 3. En el flujo de la red de anuncios (waterfall), agregue Vpon como un Evento personalizado. 4. Nombre de Clase (Class Name): Ingrese com.vpadn.mediation.VpadnAdapter. 5. Parámetro: Ingrese su clave de licencia (License Key) de Vpon.


iOS

Dado que Vpon se integra a través de Eventos personalizados en iOS, los desarrolladores deben agregar el SDK de Vpon y los archivos del framework del adaptador de AdMob a sus configuraciones de compilación de Xcode durante la exportación.

1. Configurar la Mediación en la Consola de AdMob

  1. Inicie sesión en su cuenta de AdMob.
  2. Vaya a Mediación y cree o edite un Grupo de mediación.
  3. En el flujo de la red de anuncios (waterfall), agregue Vpon como un Evento personalizado.
  4. Nombre de Clase (Class Name): Ingrese VponAdMobAdapter.
  5. Parámetro: Ingrese su clave de licencia de Vpon / ID del bloque de anuncios (Ad Unit ID).