Vpon
O adaptador de mediação da Vpon permite integrar anúncios da Vpon no seu jogo Godot usando a mediação do AdMob.
Integrações Suportadas
| Formato de Anúncio | Bidding | Waterfall |
|---|---|---|
| Banner | ❌ | |
| Interstitial | ❌ | |
| Rewarded | ❌ |
Passos de Integração
Android
1. Ativar Vpon nas Configurações do Projeto
- Ative o Vpon em
admob/android/mediation/vponnas Configurações do Projeto do Godot.
2. Configurar Mediação no Console do AdMob
Configure a Vpon como parceira de mediação no console do AdMob:
1. Faça login na sua conta AdMob.
2. Navegue até Mediação e crie ou edite um Grupo de Mediação.
3. Na cascata de redes de anúncios, adicione a Vpon como um Evento Personalizado.
4. Nome da Classe: Insira com.vpadn.mediation.VpadnAdapter.
5. Parâmetro: Insira sua Chave de Licença Vpon.
iOS
Como a Vpon é integrada via Eventos Personalizados no iOS, os desenvolvedores devem adicionar os arquivos do SDK da Vpon e do adaptador AdMob às configurações de build do Xcode durante a exportação.
1. Configurar Mediação no Console do AdMob
- Faça login na sua conta AdMob.
- Navegue até Mediação e crie ou edite um Grupo de Mediação.
- Na cascata de redes de anúncios, adicione a Vpon como um Evento Personalizado.
- Nome da Classe: Insira
VponAdMobAdapter. - Parâmetro: Insira sua Chave de Licença Vpon / ID da Unidade de Anúncio.