Integrar Moloco com Mediação
Este guia explica como usar o SDK do Google Mobile Ads para carregar e apresentar anúncios da Moloco por meio de mediação. Ele fornece instruções sobre como integrar a Moloco na configuração de mediação de um aplicativo Godot e integrar o SDK e adaptador da Moloco.
Este documento é baseado em:
- Documentação do SDK do Google Mobile Ads para Android
- Documentação do SDK do Google Mobile Ads para iOS
Integrações e formatos de anúncios suportados
O adaptador de mediação do AdMob para Moloco tem as seguintes capacidades:
| Integração | |
|---|---|
| Bidding | ✅ |
| Waterfall | ✅ |
| Formatos | |
|---|---|
| Banner | ✅ |
| Interstitial | ✅ |
| Rewarded | ✅ |
| Rewarded Interstitial | ✅ |
| Native |
Pré-requisitos
- Conclua o Guia de início
- Conclua o Guia de início de mediação
Passo 1: Configurar a Moloco
Recomendamos seguir o tutorial para Android ou iOS, pois será o mesmo para ambos.
Passo 2: Configurar as definições de mediação para o seu bloco de anúncios do AdMob
Recomendamos seguir o tutorial para Android ou iOS, pois será o mesmo para ambos.
Passo 3: Importar o plugin do SDK da Moloco
- Baixe o plugin para Android.
- Extraia o arquivo
.zip. Dentro, você encontrará uma pastamoloco. - Copie o conteúdo da pasta
molocoe cole-o na pasta do plugin Android emres://addons/admob/android/bin/.
O adaptador Moloco já está incluído no download padrão do plugin iOS. Se você seguiu o Guia de instalação do iOS, você já deve ter os arquivos necessários (poing-godot-admob-moloco.gdip) em seu diretório res://ios/plugins/.
Passo 4: Ativar o plugin
Certifique-se de ativar Moloco nas Configurações do Projeto (em Admob > Android > Mediation > Moloco).
Certifique-se de marcar tanto Ad Mob quanto Ad Mob Moloco na lista de Plugins em suas Configurações de Exportação do iOS (além de inserir seu ID do aplicativo AdMob na configuração do Plists).
Passo 5: Adicionar o código necessário
Nenhuma configuração de código adicional é necessária para a integração deste parceiro.