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Integrar Moloco con Mediación

Esta guía explica cómo utilizar el SDK de Google Mobile Ads para cargar y presentar anuncios de Moloco a través de mediación. Proporciona instrucciones sobre cómo integrar Moloco en la configuración de mediación de una aplicación de Godot e integrar el SDK y adaptador de Moloco.

Este documento está basado en:

Integraciones y formatos de anuncios soportados

El adaptador de mediación de AdMob para Moloco tiene las siguientes capacidades:

Integración
Bidding
Waterfall
Formatos
Banner
Interstitial
Rewarded
Rewarded Interstitial
Native

Requisitos previos

Paso 1: Configurar Moloco

Recomendamos seguir el tutorial para Android o iOS, ya que será el mismo para ambos.

Paso 2: Configurar los ajustes de mediación para su bloque de anuncios de AdMob

Recomendamos seguir el tutorial para Android o iOS, ya que será el mismo para ambos.

Paso 3: Importar el plugin SDK de Moloco

  1. Descargue el plugin para Android.
  2. Extraiga el archivo .zip. Dentro, encontrará una carpeta moloco.
  3. Copie el contenido de la carpeta moloco y péguelo en la carpeta del plugin de Android en res://addons/admob/android/bin/.

El adaptador de Moloco ya está incluido en la descarga estándar del plugin de iOS. Si siguió la Guía de instalación de iOS, ya debería tener los archivos necesarios (poing-godot-admob-moloco.gdip) en su directorio res://ios/plugins/.

Paso 4: Habilitar el plugin

Asegúrese de habilitar Moloco en los Ajustes del Proyecto (bajo Admob > Android > Mediation > Moloco).

Asegúrese de marcar tanto Ad Mob como Ad Mob Moloco bajo la lista de Plugins en sus Ajustes de Exportación de iOS (además de ingresar su ID de aplicación de AdMob en la configuración de Plists).

Paso 5: Agregar código requerido

No se requiere configuración de código adicional para la integración de este socio.