Fondo de pausa de iOS
Este paso es solo para iOS, indicará si tu Juego en Godot debe pausarse o no cuando se muestre un anuncio en pantalla completa, como Intersticial, Recompensado e Intersticial Recompensado.
En Android, tu juego se pausará automáticamente cuando se muestre un anuncio en pantalla completa (Google no permite configurarlo). Llamar a este método pasando un parámetro "verdadero" duplicará este comportamiento en iOS.
En iOS, el valor predeterminado es "falso".
Requisitos previos
- Completa el Guía de introducción
- Utilice Godot v4.2 o superior
Cómo usar
Puede utilizar este método siempre que desee, antes, durante o después de la inicialización, como por ejemplo:
Notas importantes
Si tu juego es multijugador, probablemente necesitarás este valor como "falso" debido a problemas de conexión. Lea más sobre esto aquí.