iOS Pausar em Segundo Plano (Pause Background)
Esta etapa é apenas para o iOS. Ela serve para indicar se o seu jogo no Godot deve ser pausado ou não quando um anúncio em tela cheia for exibido, como Intersticial, Premiado e Intersticial Premiado.
No Android, seu jogo é pausado automaticamente quando um anúncio em tela cheia é exibido (o Google não permite configurar isso). Chamar este método passando o parâmetro true duplicará esse comportamento no iOS.
No iOS, o valor padrão é false.
Pré-requisitos
- Concluir o Guia de Início Rápido
- Usar Godot v4.2 ou superior
Como usar
Você pode usar esse método quando desejar, antes, durante ou após a inicialização, como por exemplo:
Notas importantes
Se o seu jogo for multiplayer, provavelmente você precisará manter esse valor como false devido a possíveis problemas de conexão.
Leia mais sobre isso aqui (em inglês).