iOS バックグラウンドでの一時停止
このステップは iOS のみに適用されます。インタースティシャル広告、リワード広告、リワードインタースティシャル広告などの全画面広告が表示されたときに、Godot のゲームを一時停止するかどうかを設定します。
Android では、全画面広告が表示されるとゲームは自動的に一時停止されます(Google はこの設定の変更を許可していません)。このメソッドを true パラメータを渡して呼び出すと、iOS 上でこの挙動を再現できます。
iOS 上でのデフォルト値は false です。
前提条件
- はじめに ガイドを完了していること
- Godot v4.2 以上を使用していること
使い方
このメソッドは、初期化の前、最中、または後の任意のタイミングで呼び出すことができます。例:
重要な注意点
マルチプレイヤーゲームの場合、接続の問題が発生する可能性があるため、この値を false に設定する必要がある場合があります。
詳細については、こちらをお読みください。