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Vpon

Vpon メディエーションアダプターを使用すると、AdMob メディエーションを使用して Vpon 広告を Godot ゲームに統合できます。

サポートされている統合

広告フォーマット Bidding Waterfall
バナー
インタースティシャル
リワード

統合手順

Android

1. プロジェクト設定で Vpon を有効にする

  • Godot プロジェクト設定の admob/android/mediation/vponVpon を有効にします。

2. AdMob コンソールでメディエーションを設定する

AdMob コンソールで Vpon をメディエーションパートナーとして設定します。 1. AdMob アカウントにログインします。 2. メディエーションに移動し、メディエーション グループを作成または編集します。 3. 広告ネットワークウォーターフォールで、Vpon をカスタム イベントとして追加します。 4. クラス名 (Class Name): com.vpadn.mediation.VpadnAdapter と入力します。 5. パラメータ: Vpon ライセンスキーを入力します。


iOS

iOS では Vpon がカスタムイベントを介して統合されるため、開発者はエクスポート時に Vpon SDK と AdMob アダプターフレームワークファイルを Xcode ビルド設定に追加する必要があります。

1. AdMob コンソールでメディエーションを設定する

  1. AdMob アカウントにログインします。
  2. メディエーションに移動し、メディエーション グループを作成または編集します。
  3. 広告ネットワークウォーターフォールで、Vpon をカスタム イベントとして追加します。
  4. クラス名 (Class Name): VponAdMobAdapter と入力します。
  5. パラメータ: Vpon ライセンスキー / 広告ユニット ID を入力します。