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広告ソースの選択

AdMob メディエーションは、入札 (Bidding) とウォーターフォール (Waterfall) の両方の統合方法に対応する複数の広告ソースをサポートしています。広告ソースをクリックすると、その広告ソース専用の統合手順が表示されます。

広告ソース App
Open
Banner Interstitial Rewarded Rewarded
Interstitial
Native Bidding 広告ソースの最適化
サポート
オープンソースでバージョン管理済み - サードパーティ SDK が必要
AppLovin 国固有
BidMachine なし
Chartboost 国固有
DT Exchange 1 国固有
i-mobile 日本のみ
InMobi 1 国固有
ironSource Ads 1 国固有
Liftoff Monetize 国固有
LY Ads Network 国固有
maio 日本のみ
Meta Audience Network 入札のみ
Mintegral 国固有
Moloco 国固有
myTarget 国固有
Pangle 国固有
PubMatic OpenWrap 2 2 2 国固有
Unity Ads 1 国固有
非オープンソース - サードパーティ SDK が必要
Vpon なし
Zucks 国固有
サードパーティ SDK は不要
Ad Generation 入札のみ
Bidease 入札のみ
Chocolate Platform 入札のみ
Equativ (formerly Smart Adserver) 入札のみ
Fluct 入札のみ
Improve Digital 入札のみ
Index Exchange 入札のみ
InMobi Exchange 入札のみ
Magnite DV+ 入札のみ
Media.net 入札のみ
MobFox 入札のみ
Nativo 入札のみ
Nexxen (previously UnrulyX) 入札のみ
OneTag Exchange 入札のみ
OpenX 入札のみ
PubMatic 入札のみ
Rise 入札のみ
Sharethrough 入札のみ
Smaato 入札のみ
Sonobi 入札のみ
TripleLift 入札のみ
Verve Group 入札のみ
Yieldmo 入札のみ
YieldOne 入札のみ

1 入札 (Bidding) の統合はベータ版です。
2 このフォーマットはベータ版です (SDK 入札)。

広告ソースはアルファベット順に並んでいます。

オープンソースでバージョン管理されたアダプター

上記テーブルで「オープンソースでバージョン管理済み」と記載されているアダプターは、Google の GitHub リポジトリ(Android または iOS)でソースコードが公開されており、必要に応じてご自身で問題をデバッグできます。

各アダプターは、サードパーティ広告ネットワーク SDK の特定バージョン向けにビルドされています。詳細は各パートナーの統合ガイドをご確認ください。

アダプターのバージョニング

Godot アダプターは、該当広告ネットワークの基盤となる Android および iOS SDK 依存関係をモデルにした <major>.<minor>.<patch> バージョニング規則に従います。Android または iOS の依存関係がメジャーまたはマイナーアップデートされた場合、Godot アダプターも対応してアップデートされます。その他のリリースはパッチバージョンが上がります。

重要

AdMob メディエーションで使用するバナー広告ユニットについては、すべてのサードパーティ広告ネットワークの管理画面で自動更新(リフレッシュ)を必ず無効にしてください。AdMob 側でもバナーのリフレッシュレートに基づいて更新が実行されるため、二重更新を防ぐことができます。

広告ソースの最適化

メディエーション用に複数の広告ネットワークを設定する場合、各ネットワークの CPM を設定してリクエスト順序を指定する必要があります。広告ネットワークの掲載結果は時間とともに変化するため、手動管理が難しくなることがあります。

広告ソースの最適化 は、メディエーション チェーンの順序付けプロセスを自動化して収益を最大化し、チェーン内の広告ネットワークから最大の CPM を生み出す機能です。

上記のメディエーション ネットワーク テーブルでは、最適化サポートに以下の値を使用しています。

広告ソースの最適化サポート 意味
入札のみ 広告ネットワークは入札のみに参加します。広告ソースの最適化は適用されません。
国固有 国ごとに eCPM 値が自動的に更新されます。これは最も最適な最適化タイプです。
なし その広告ネットワークの eCPM 値を手動で設定する必要があります。

広告ソースの最適化を設定する手順については、各広告ネットワークのガイドをご覧ください。

オープンソースでバージョン管理済みの広告ネットワークのみ、広告ソースの最適化を設定するための手順が用意されています。

カスタム イベント

使用したい広告ネットワークが上記リストに見当たらない場合は、カスタム イベントを使用してその広告ネットワーク独自の統合を作成できます。詳細は Google のカスタム イベント ガイドをご確認ください。

カスタム イベントには、広告ソースの最適化や入札 (Bidding) のサポートはありません。