広告ソースの選択
AdMob メディエーションは、入札 (Bidding) とウォーターフォール (Waterfall) の両方の統合方法に対応する複数の広告ソースをサポートしています。広告ソースをクリックすると、その広告ソース専用の統合手順が表示されます。
| 広告ソース | App Open |
Banner | Interstitial | Rewarded | Rewarded Interstitial |
Native | Bidding | 広告ソースの最適化 サポート |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| オープンソースでバージョン管理済み - サードパーティ SDK が必要 | ||||||||
| AppLovin | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | 国固有 | |||
| BidMachine | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | なし | ||
| Chartboost | ✓ | ✓ | ✓ | 国固有 | ||||
| DT Exchange | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓1 | 国固有 | ||
| i-mobile | ✓ | ✓ | ✓ | 日本のみ | ||||
| InMobi | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓1 | 国固有 | |
| ironSource Ads | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓1 | 国固有 | ||
| Liftoff Monetize | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | 国固有 |
| LY Ads Network | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | 国固有 | |
| maio | ✓ | ✓ | 日本のみ | |||||
| Meta Audience Network | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | 入札のみ | |
| Mintegral | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | 国固有 | |
| Moloco | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | 国固有 | ||
| myTarget | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | 国固有 | |||
| Pangle | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | 国固有 | |
| PubMatic OpenWrap | ✓ | ✓2 | ✓2 | ✓2 | ✓ | 国固有 | ||
| Unity Ads | ✓ | ✓ | ✓ | ✓1 | 国固有 | |||
| 非オープンソース - サードパーティ SDK が必要 | ||||||||
| Vpon | ✓ | ✓ | なし | |||||
| Zucks | ✓ | ✓ | 国固有 | |||||
| サードパーティ SDK は不要 | ||||||||
| Ad Generation | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | 入札のみ | |||
| Bidease | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | 入札のみ | ||
| Chocolate Platform | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | 入札のみ | |||
| Equativ (formerly Smart Adserver) | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | 入札のみ | ||
| Fluct | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | 入札のみ | ||
| Improve Digital | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | 入札のみ | ||
| Index Exchange | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | 入札のみ | ||
| InMobi Exchange | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | 入札のみ | |||
| Magnite DV+ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | 入札のみ | ||
| Media.net | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | 入札のみ | ||
| MobFox | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | 入札のみ | ||
| Nativo | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | 入札のみ | |||
| Nexxen (previously UnrulyX) | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | 入札のみ | ||
| OneTag Exchange | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | 入札のみ | |||
| OpenX | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | 入札のみ | |||
| PubMatic | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | 入札のみ | ||
| Rise | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | 入札のみ | ||
| Sharethrough | ✓ | ✓ | ✓ | 入札のみ | ||||
| Smaato | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | 入札のみ | ||
| Sonobi | ✓ | ✓ | ✓ | 入札のみ | ||||
| TripleLift | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | 入札のみ | |||
| Verve Group | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | 入札のみ | ||
| Yieldmo | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | 入札のみ | |||
| YieldOne | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | 入札のみ | |||
1 入札 (Bidding) の統合はベータ版です。
2 このフォーマットはベータ版です (SDK 入札)。
注
広告ソースはアルファベット順に並んでいます。
オープンソースでバージョン管理されたアダプター
上記テーブルで「オープンソースでバージョン管理済み」と記載されているアダプターは、Google の GitHub リポジトリ(Android または iOS)でソースコードが公開されており、必要に応じてご自身で問題をデバッグできます。
各アダプターは、サードパーティ広告ネットワーク SDK の特定バージョン向けにビルドされています。詳細は各パートナーの統合ガイドをご確認ください。
アダプターのバージョニング
Godot アダプターは、該当広告ネットワークの基盤となる Android および iOS SDK 依存関係をモデルにした <major>.<minor>.<patch> バージョニング規則に従います。Android または iOS の依存関係がメジャーまたはマイナーアップデートされた場合、Godot アダプターも対応してアップデートされます。その他のリリースはパッチバージョンが上がります。
重要
AdMob メディエーションで使用するバナー広告ユニットについては、すべてのサードパーティ広告ネットワークの管理画面で自動更新(リフレッシュ)を必ず無効にしてください。AdMob 側でもバナーのリフレッシュレートに基づいて更新が実行されるため、二重更新を防ぐことができます。
広告ソースの最適化
メディエーション用に複数の広告ネットワークを設定する場合、各ネットワークの CPM を設定してリクエスト順序を指定する必要があります。広告ネットワークの掲載結果は時間とともに変化するため、手動管理が難しくなることがあります。
広告ソースの最適化 は、メディエーション チェーンの順序付けプロセスを自動化して収益を最大化し、チェーン内の広告ネットワークから最大の CPM を生み出す機能です。
上記のメディエーション ネットワーク テーブルでは、最適化サポートに以下の値を使用しています。
| 広告ソースの最適化サポート | 意味 |
|---|---|
入札のみ |
広告ネットワークは入札のみに参加します。広告ソースの最適化は適用されません。 |
国固有 |
国ごとに eCPM 値が自動的に更新されます。これは最も最適な最適化タイプです。 |
なし |
その広告ネットワークの eCPM 値を手動で設定する必要があります。 |
広告ソースの最適化を設定する手順については、各広告ネットワークのガイドをご覧ください。
注
オープンソースでバージョン管理済みの広告ネットワークのみ、広告ソースの最適化を設定するための手順が用意されています。
カスタム イベント
使用したい広告ネットワークが上記リストに見当たらない場合は、カスタム イベントを使用してその広告ネットワーク独自の統合を作成できます。詳細は Google のカスタム イベント ガイドをご確認ください。
注
カスタム イベントには、広告ソースの最適化や入札 (Bidding) のサポートはありません。