Integrar BidMachine com Mediação
Este guia explica como utilizar o SDK do Google Mobile Ads para carregar e apresentar anúncios do BidMachine por meio de mediação. Ele fornece instruções sobre como integrar o BidMachine na configuração de mediação de um aplicativo Godot e integrar o SDK e adaptador do BidMachine ao seu aplicativo Godot.
Este documento é baseado em:
- Documentação do SDK do Google Mobile Ads para Android (Inglês)
- Documentação do SDK do Google Mobile Ads para iOS (Inglês)
Integrações e formatos de anúncios suportados
O adaptador de mediação do AdMob para BidMachine tem as seguintes capacidades:
| Integração | |
|---|---|
| Bidding | ✅ |
| Waterfall | ✅ |
| Formats | |
|---|---|
| Banner | ✅ |
| Interstitial | ✅ |
| Rewarded | ✅ |
| Rewarded Interstitial | |
| Native |
Pré-requisitos
- Complete o Guia de Primeiros Passos
- Complete o Guia de Primeiros Passos da mediação
Etapa 1: Configurar o BidMachine
Recomendamos seguir o tutorial para Android ou iOS, pois será o mesmo para ambos.
Etapa 2: Configurar as definições de mediação para o seu bloco de anúncios do AdMob
Recomendamos seguir o tutorial para Android ou iOS, pois será o mesmo para ambos.
Etapa 3: Importar o plugin do SDK do BidMachine
- Baixe o plugin para Android.
- Extraia o arquivo
.zip. Dentro dele, você encontrará uma pastabidmachine. - Copie o conteúdo da pasta
bidmachinee cole-o na pasta do plugin Android emres://addons/admob/android/bin/.
O adaptador do BidMachine já está incluso no download padrão do plugin iOS. Se você seguiu o Guia de Instalação do iOS, você já deve ter os arquivos necessários (poing-godot-admob-bidmachine.gdip e frameworks relacionados) no diretório res://ios/plugins/.
Etapa 4: Habilitar o plugin
Certifique-se de habilitar o Bidmachine nas Configurações do Projeto (em Admob > Android > Mediation > Bidmachine).
Certifique-se de marcar tanto o Ad Mob quanto o Ad Mob Bid Machine na lista de Plugins em seus Presets de Exportação do iOS (além de inserir o ID do seu Aplicativo AdMob nas configurações do Plist).
Etapa 5: Etapas opcionais (Configurações Regulatórias)
Consentimento da UE e GDPR
Sob a Política de Consentimento de Usuários da UE do Google, você deve fazer certas divulgações aos usuários no Espaço Econômico Europeu (EEE) e obter seu consentimento para o uso de cookies ou outros armazenamentos locais, e para o uso de dados pessoais.
Para passar as informações de consentimento do GDPR para o SDK do BidMachine, use o seguinte código:
CCPA
Para cumprir com a CCPA, você pode definir a String de Privacidade dos EUA (U.S. Privacy String). O exemplo de código a seguir mostra como passar essas informações para o SDK do BidMachine: