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Integrar Unity Ads con mediación

Esta guía explica cómo utilizar el SDK de Google Mobile Ads para cargar y presentar anuncios de Unity Ads a través de la mediación. Proporciona instrucciones sobre cómo integrar Unity Ads en la configuración de mediación de una aplicación de Godot e integrar el SDK y el adaptador de Unity Ads en su aplicación de Godot.

Este documento se basa en:

Integraciones y formatos de anuncios compatibles

El adaptador de mediación de AdMob para Unity Ads tiene las siguientes capacidades:

Integración
Bidding
Waterfall
Formatos
Banner
Intersticial
Recompensado
Intersticial Recompensado

Requisitos previos

Paso 1: Configurar Unity Ads

Recomendamos seguir el tutorial para Android o iOS, ya que será el mismo para ambos.

Paso 2: Configurar los ajustes de mediación para su bloque de anuncios de AdMob

Recomendamos seguir el tutorial para Android o iOS, ya que será el mismo para ambos.

Paso 3: Importar el complemento del SDK de Unity Ads

  1. Descargue el complemento para Android.
  2. Extraiga el archivo .zip. En su interior, encontrará una carpeta unity_ads.
  3. Copie el contenido de la carpeta unity_ads y péguelo en la carpeta de complementos de Android en res://addons/admob/android/bin/.

El adaptador de Unity Ads ya está incluido en la descarga estándar del complemento para iOS. Si siguió la Guía de instalación de iOS, ya debería tener los archivos necesarios (poing-godot-admob-unity_ads.gdip y marcos relacionados) en su directorio res://ios/plugins/.

Paso 4: Habilite el complemento

Asegúrese de habilitar Unity Ads en Configuración del proyecto (bajo Admob > Android > Mediación > Unity Ads).

Asegúrese de marcar tanto Ad Mob como Ad Mob Unity Ads en la lista de Plugins en sus Preajustes de exportación de iOS (además de ingresar su ID de aplicación de AdMob en la configuración de Plists).

Paso 5: Pasos opcionales

Política de consentimiento de usuarios de la UE

Para pasar información de consentimiento al SDK de Unity Ads, utilice el siguiente código:

UnityAds.set_consent(true)
UnityAds.SetConsent(true);

Consentimiento de privacidad

Para configurar el consentimiento de privacidad (por ejemplo, para CCPA), utilice el siguiente código:

UnityAds.set_privacy_consent("user_privacy_data", true)
UnityAds.SetPrivacyConsent("user_privacy_data", true);