Integrar Unity Ads con mediación
Esta guía explica cómo utilizar el SDK de Google Mobile Ads para cargar y presentar anuncios de Unity Ads a través de la mediación. Proporciona instrucciones sobre cómo integrar Unity Ads en la configuración de mediación de una aplicación de Godot e integrar el SDK y el adaptador de Unity Ads en su aplicación de Godot.
Este documento se basa en:
- Documentación del SDK de Google Mobile Ads para Android (Inglés)
- Documentación del SDK de Google Mobile Ads para iOS (Inglés)
Integraciones y formatos de anuncios compatibles
El adaptador de mediación de AdMob para Unity Ads tiene las siguientes capacidades:
| Integración | |
|---|---|
| Bidding | ✅ |
| Waterfall | ✅ |
| Formatos | |
|---|---|
| Banner | ✅ |
| Intersticial | ✅ |
| Recompensado | ✅ |
| Intersticial Recompensado | ✅ |
Requisitos previos
- Completa la Guía de introducción
- Completa la Guía de introducción a la mediación
Paso 1: Configurar Unity Ads
Recomendamos seguir el tutorial para Android o iOS, ya que será el mismo para ambos.
Paso 2: Configurar los ajustes de mediación para su bloque de anuncios de AdMob
Recomendamos seguir el tutorial para Android o iOS, ya que será el mismo para ambos.
Paso 3: Importar el complemento del SDK de Unity Ads
- Descargue el complemento para Android.
- Extraiga el archivo
.zip. En su interior, encontrará una carpetaunity_ads. - Copie el contenido de la carpeta
unity_adsy péguelo en la carpeta de complementos de Android enres://addons/admob/android/bin/.
El adaptador de Unity Ads ya está incluido en la descarga estándar del complemento para iOS. Si siguió la Guía de instalación de iOS, ya debería tener los archivos necesarios (poing-godot-admob-unity_ads.gdip y marcos relacionados) en su directorio res://ios/plugins/.
Paso 4: Habilite el complemento
Asegúrese de habilitar Unity Ads en Configuración del proyecto (bajo Admob > Android > Mediación > Unity Ads).
Asegúrese de marcar tanto Ad Mob como Ad Mob Unity Ads en la lista de Plugins en sus Preajustes de exportación de iOS (además de ingresar su ID de aplicación de AdMob en la configuración de Plists).
Paso 5: Pasos opcionales
Política de consentimiento de usuarios de la UE
Para pasar información de consentimiento al SDK de Unity Ads, utilice el siguiente código:
Consentimiento de privacidad
Para configurar el consentimiento de privacidad (por ejemplo, para CCPA), utilice el siguiente código: